Rekenen waar je wat aan hebt
Boodschappen optellen, speelgeld tellen en wisselgeld uitrekenen. In hun eigen winkel krijgen getallen een echte taak.
ECHTE SPULLEN. EINDELOZE FANTASIE.
Met de Beeptown-app, spullen uit huis en een scanner of camera begint hun eigen winkel, bieb, vliegveld of een van de vele andere speelwerelden.
Eén keer betalen. Voor altijd van jou.Geen abonnement. Geen maandelijkse kosten.
Geen reclame · Niets installeren
WAAROM OUDERS HET FIJN VINDEN
Ze verzinnen hun eigen rollen, klanten en avonturen. Terwijl hun fantasie alle ruimte krijgt, oefenen ze met tellen, lezen en plannen — zonder dat het als een les voelt.
Boodschappen optellen, speelgeld tellen en wisselgeld uitrekenen. In hun eigen winkel krijgen getallen een echte taak.
Een boektitel zoeken, de naam op een pas lezen of kijken voor wie een pakketje is. Elk woord helpt het verhaal weer verder.
Bijhouden wie welk boek heeft, de post sorteren en bedenken welk pakketje eerst bezorgd wordt. Zij hebben de leiding achter de balie.
Een knuffel met een bibliotheekpas. Een pakket voor de maan. Een winkel waar alles kan. Ze bedenken zelf het verhaal, proberen nieuwe rollen uit en maken van gewone spullen iets bijzonders.
En ondertussen oefenen ze ook met elkaar. Op je beurt wachten, vragen stellen en een klant helpen: alledaagse vaardigheden, verpakt in fantasie. Fijn voor thuis én voor de speelhoek in de klas.
LEERZAAM ÉN LEKKER IN BEWEGING
Het scherm is alleen de balie. Het spel speelt zich af in het hele huis: ze rennen naar de boekenkast, zoeken boodschappen in de keukenkast, bezorgen pakketjes van kamer naar kamer, lopen van de incheckbalie naar de gate, brengen bioscoopgasten naar hun stoel, halen met hun bankpas speelgeld uit de pinautomaat, lopen met borden van de keuken naar de tafel en zoeken de tuin af naar de volgende post.
Rekenen, lezen en plannen gaan vanzelf mee, terwijl ze rennen, zoeken, sorteren en bezorgen.
KLEINE MOMENTEN. GROTE FANTASIE.
Een tafel, wat spullen uit huis en een verhaal dat helemaal van hen is.
ZO KLAAR. UREN SPEELPLEZIER.
Open Beeptown in de browser op je pc, laptop of tablet (zoals een iPad). Niets downloaden of installeren. Elke speelwereld kun je gratis uitproberen met een gratis account.
Boeken, boodschappen, lege pakketjes: gebruik wat je hebt. Scan met een echte handscanner, met de camera van je apparaat of met een losse telefoon. Voor Postkantoor, Vliegveld, Bioscoop, Bank, Restaurant en Schattenjacht heb je ook een printer nodig.
Scan, piep, speel. Wees om de beurt de klant. Aan de balie begint steeds een nieuw verhaal.
Scannen kan op drie manieren: met de camera van je tablet of laptop, met een losse telefoon (scan één QR-code en hij wordt de scanner voor het grote scherm) of met een echte laser-handscanner. Een code intypen kan ook altijd. Zin in dat echte baliegevoel? Een USB-handscanner die barcodes invoert als een toetsenbord maakt elke piep nét echter. Een 2D-scanner leest ook de QR-codes op passen, labels en bordjes. De scanner is optioneel en niet inbegrepen bij de apps.
Handscanners op bol.com ↗Bij Postkantoor en Vliegveld print je echte labels, instapkaarten, bagagelabels en bordjes, bij Bioscoop kaartjes, affiches en stoelbordjes, bij Bank bankpassen, speelgeldbiljetten en rekeningoverzichten, bij Restaurant de menukaart en de tafelbordjes en bij Schattenjacht de posten, de STARTborden en de paspoorten: daar heb je een printer voor nodig. Bij Supermarkt maakt een printer het extra leuk, met echte bonnetjes en klantenpassen. Met een labelprinter (100 × 150 mm) worden pakketlabels, instapkaarten, bagagelabels en bioscoopkaartjes echte stickers, en een bonprinter (80 mm) print de rekeningen en keukenbonnetjes van het restaurant op een echte rol.
Labelprinters op bol.com ↗Elk gebouw is een eigen speelwereld. Kies er een, schuif aan en scannen maar.
Ontdek alle speelwereldenJe betaalt maar één keer!
Geen abonnement. Geen maandelijkse of jaarlijkse kosten.
Bekijk de prijzenEEN GERUST GEVOEL
Namen, foto’s, boeken en uitleningen van kinderen blijven in de browser op je apparaat. Je e-mailadres en aankoopgegevens bewaren we apart, zodat je kunt inloggen en je apps kunt gebruiken.
Speelgegevens synchroniseren niet automatisch tussen apparaten. Als je browsergegevens wist, kunnen ze verdwijnen. Maak een back-up met de exportfunctie van Bibliotheek.
Nee. Je kunt op drie manieren scannen: met een echte laser-handscanner, met de camera van je tablet of laptop, of met een losse telefoon met camera die je met één QR-code koppelt. Codes intypen kan ook altijd. Een USB-handscanner die als toetsenbord werkt, geeft dat fijne piepje en het gevoel van een echte balie. Tip: een 2D-scanner leest naast barcodes ook de QR-codes op de passen en labels. De scanner is optioneel en apart verkrijgbaar; je koopt alleen de apps.
Alle acht de speelwerelden, met een gratis account: één speler en een paar boeken, producten, pakketjes, vluchten, bioscoopkaartjes, gerechten of posten van de schattenjacht (bij de Bank: één rekening en één spaardoel; in het Restaurant: één tafel). Boeken terugbrengen en begonnen reizen, bezorgingen of speurtochten afmaken blijft altijd mogelijk. Een gekochte app heeft geen limieten.
Ja. Eén speelwereld kost €17,99; drie speelwerelden die je zelf kiest kosten samen €29,99. Binnenkort komt de Beeptown-bundel (€59,99), met ook de werelden die nog gebouwd worden. Er is geen doorlopend abonnement. Je aankoop is gekoppeld aan je e-mailadres.
Log in met hetzelfde e-mailadres om je aankopen op een ander apparaat te gebruiken. Speelgegevens blijven in elke browser en verhuizen niet automatisch mee. Bibliotheek heeft een export- en importfunctie om gegevens over te zetten.
Een pc, laptop of tablet (zoals een iPad) met een moderne browser, en wat spullen uit huis. Bij Bibliotheek en Supermarkt is een handscanner, de camera of een telefoon genoeg; bij Supermarkt maakt een printer het extra leuk. Postkantoor, Vliegveld, Bioscoop, Bank en Restaurant hebben ook een printer nodig; met een labelprinter worden de post, de vluchten en de bioscoop nóg echter, en bij Restaurant wordt een tweede scherm de keuken. Voor Schattenjacht heb je een printer en een telefoon of tablet met camera nodig. Niets downloaden, niets installeren.
De speelgegevens van kinderen blijven in je browser. Wij bewaren account- en aankoopgegevens van ouders. Als Bibliotheek een kaft of titel opzoekt, gaat het ISBN naar een boekendienst. Die ontvangt ook je IP-adres, maar niet de naam van je kind of de uitleengeschiedenis.
Een USB-handscanner die als toetsenbord werkt; een 2D-model leest ook QR-codes. Elke gewone printer met A4- of Letter-papier is goed. Wil je echte stickers voor pakketten, bagage en bioscoopkaartjes, kies dan een thermische labelprinter voor labels van 100 × 150 mm; voor de rekeningen van het restaurant op een rol een bonprinter van 80 mm.