Rekenen waar je wat aan hebt
Boodschappen optellen, speelgeld tellen en wisselgeld uitrekenen. In hun eigen winkel krijgen getallen een echte taak.
Veeg door de straat
VOOR KLEINE MENSEN MET GROTE PLANNEN
Hun tafel wordt een hele stad: een bibliotheek, een supermarkt, een postkantoor en een vliegveld. Met een echte barcodescanner en printer maak je er een waar feest van! Er komen nog vijf gebouwen bij.
WAAROM OUDERS HET FIJN VINDEN
Ze verzinnen hun eigen rollen, klanten en avonturen. Terwijl hun fantasie alle ruimte krijgt, oefenen ze met tellen, lezen en plannen — zonder dat het als een les voelt.
Boodschappen optellen, speelgeld tellen en wisselgeld uitrekenen. In hun eigen winkel krijgen getallen een echte taak.
Een boektitel zoeken, de naam op een pas lezen of kijken voor wie een pakketje is. Elk woord helpt het verhaal weer verder.
Bijhouden wie welk boek heeft, de post sorteren en bedenken welk pakketje eerst bezorgd wordt. Zij hebben de leiding achter de balie.
Een knuffel met een bibliotheekpas. Een pakket voor de maan. Een winkel waar alles kan. Ze bedenken zelf het verhaal, proberen nieuwe rollen uit en maken van gewone spullen iets bijzonders.
En ondertussen oefenen ze ook met elkaar. Op je beurt wachten, vragen stellen en een klant helpen: alledaagse vaardigheden, verpakt in fantasie. Fijn voor thuis én voor de speelhoek in de klas.
LEERZAAM ÉN LEKKER IN BEWEGING
Het scherm is alleen de balie. Het spel speelt zich af in het hele huis: ze rennen naar de boekenkast, zoeken boodschappen in de keukenkast, bezorgen pakketjes van kamer naar kamer en lopen van de incheckbalie naar de gate.
Rekenen, lezen en plannen gaan vanzelf mee, terwijl ze rennen, zoeken, sorteren en bezorgen.
NU OPEN
Elk gebouw is een eigen speelwereld. Kies er een, schuif aan en scannen maar.
Ineens is de boekenkast een plek waar zij de baas zijn. Verwelkom beer, leen een lievelingsboek uit en hoor het trotste “volgende!” van het huis.
Tik op een stap om hem in de app te zien.
Kinderen oefenenNamen en titels lezen · boeken tellen · terugbrengdatums bijhouden
Echte screenshots · voorbeeldgegevens · tik om te vergroten
Een pak melk wordt de belangrijkste aankoop van de dag. Zij richten de winkel in, helpen de klanten en regelen de kassa.
Tik op een stap om hem in de app te zien.
Kinderen oefenenPrijzen optellen · geld tellen · wisselgeld uitrekenen
Echte screenshots · voorbeeldgegevens · tik om te vergroten
Die lege doos moet ergens heen. Maak van je huis een bezorgroute, met een drukke balie, sorteerbakken en pakketjes voor hun lievelingsmensen.
Tik op een stap om hem in de app te zien.
Kinderen oefenenNamen lezen · sorteren op bestemming · bezorgingen plannen
Echte screenshots · voorbeeldgegevens · tik om te vergroten
Een rij eetkamerstoelen wordt een vliegtuig. Een koffer vol knuffels staat klaar. Kleine bemanningen checken in, stappen in en vertrekken op grootse reisplannen.
Tik op een stap om hem in de app te zien.
Kinderen oefenenBestemmingen lezen · stoelen tellen · stappen op volgorde zetten
Echte screenshots · voorbeeldgegevens · tik om te vergroten
IN AANBOUW
We bouwen ze een voor een. Welke moet als eerste open? Druk op ‘Deze wil ik!’ en laat het ons weten.
Kaartjes met stoelnummers, kaartjescontrole bij de deur en popcorn bij de snackbar.
Een menukaart met een code per gerecht, een keukenscherm dat ‘ding!’ zegt en een echte rekening.
Een bankpas met pincode, een pinautomaat en spaardoelen, ook voor echt zakgeld.
Codes verstopt in huis of in de tuin. Elke code geeft een aanwijzing en een stempel.
Een wachtkamerscherm, een controle met echt meten en een sticker omdat je zo dapper was.
KLEINE MOMENTEN. GROTE FANTASIE.
Een tafel, wat spullen uit huis en een verhaal dat helemaal van hen is.
De video kon niet laden.
ZO KLAAR. UREN SPEELPLEZIER.
Open Beeptown in de browser op je pc, laptop of tablet (zoals een iPad). Niets downloaden of installeren. Elke speelwereld kun je gratis uitproberen met een gratis account.
Boeken, boodschappen, lege pakketjes: gebruik wat je hebt. Scan met een echte handscanner, met de camera van je apparaat of met een losse telefoon. Voor Postkantoor en Vliegveld heb je ook een printer nodig.
Scan, piep, speel. Wees om de beurt de klant. Aan de balie begint steeds een nieuw verhaal.
Scannen kan op drie manieren: met de camera van je tablet of laptop, met een losse telefoon (scan één QR-code en hij wordt de scanner voor het grote scherm) of met een echte laser-handscanner. Een code intypen kan ook altijd. Zin in dat echte baliegevoel? Een USB-handscanner die barcodes invoert als een toetsenbord maakt elke piep nét echter. Een 2D-scanner leest ook de QR-codes op passen, labels en bordjes. De scanner is optioneel en niet inbegrepen bij de apps.
Handscanners op bol.com ↗Bij Postkantoor en Vliegveld print je echte labels, instapkaarten, bagagelabels en bordjes: daar heb je een printer voor nodig. Bij Supermarkt maakt een printer het extra leuk, met echte bonnetjes en klantenpassen. En met een labelprinter (100 × 150 mm) worden pakketlabels, instapkaarten en bagagelabels echte stickers.
Labelprinters op bol.com ↗Per speelwereld vier pagina’s: wat je nodig hebt, klaarzetten in een paar stappen en het eerste spel. Handig om te printen.
PRIJZEN
€17,99 per speelwereld of €39 voor alle vier. Binnenkort ook de Beeptown-bundel voor €59: heel Beeptown, ook de gebouwen die nog in aanbouw zijn. Eén keer betalen voor blijvende toegang.
JE BETAALT MAAR ÉÉN KEER! Geen abonnement. Geen maandelijkse of jaarlijkse kosten.
ALLE VIER
Alle vier speelwerelden die nu open zijn, voor één prijs: Bibliotheek, Supermarkt, Postkantoor en Vliegveld.
€39 eenmalige betaling
DE HELE SPEELWERELD
Binnenkort te koop: alle speelwerelden van Beeptown, de vier die nu open zijn en de vijf die in aanbouw zijn, elk op de dag dat die opengaat.
4 nu open5 in aanbouw
€59 eenmalige betaling
Binnenkort
Elke nieuwe wereld inbegrepen. Blijvende toegang. Geen abonnement.
Betaal één keer, veilig, bijvoorbeeld met iDEAL of een creditcard. Geen automatische verlenging of terugkerende kosten. Scanner, printer en andere speelspullen zijn niet inbegrepen.
Elke speelwereld kun je gratis uitproberen: maak een gratis account en speel met één speler en een paar boeken, producten, pakketjes of vluchten. Koop een app voor alles.
EEN GERUST GEVOEL
Namen, foto’s, boeken en uitleningen van kinderen blijven in de browser op je apparaat. Je e-mailadres en aankoopgegevens bewaren we apart, zodat je kunt inloggen en je apps kunt gebruiken.
Speelgegevens synchroniseren niet automatisch tussen apparaten. Als je browsergegevens wist, kunnen ze verdwijnen. Maak een back-up met de exportfunctie van Bibliotheek.
Nee. Je kunt op drie manieren scannen: met een echte laser-handscanner, met de camera van je tablet of laptop, of met een losse telefoon met camera die je met één QR-code koppelt. Codes intypen kan ook altijd. Een USB-handscanner die als toetsenbord werkt, geeft dat fijne piepje en het gevoel van een echte balie. Tip: een 2D-scanner leest naast barcodes ook de QR-codes op de passen en labels. De scanner is optioneel en apart verkrijgbaar; je koopt alleen de apps.
Alle vier de speelwerelden, met een gratis account: één speler en een paar boeken, producten, pakketjes of vluchten. Boeken terugbrengen en begonnen reizen of bezorgingen afmaken blijft altijd mogelijk. Een gekochte app heeft geen limieten.
Ja. Eén speelwereld kost €17,99 en alle vier samen €39. Binnenkort komt de Beeptown-bundel (€59), met ook de werelden die nog gebouwd worden. Er is geen doorlopend abonnement. Je aankoop is gekoppeld aan je e-mailadres.
Log in met hetzelfde e-mailadres om je aankopen op een ander apparaat te gebruiken. Speelgegevens blijven in elke browser en verhuizen niet automatisch mee. Bibliotheek heeft een export- en importfunctie om gegevens over te zetten.
Een pc, laptop of tablet (zoals een iPad) met een moderne browser, en wat spullen uit huis. Bij Bibliotheek en Supermarkt is een handscanner, de camera of een telefoon genoeg; bij Supermarkt maakt een printer het extra leuk. Postkantoor en Vliegveld hebben ook een printer nodig, en met een labelprinter wordt het nóg echter. Niets downloaden, niets installeren.
De speelgegevens van kinderen blijven in je browser. Wij bewaren account- en aankoopgegevens van ouders. Als Bibliotheek een kaft of titel opzoekt, gaat het ISBN naar een boekendienst. Die ontvangt ook je IP-adres, maar niet de naam van je kind of de uitleengeschiedenis.
Een USB-handscanner die als toetsenbord werkt; een 2D-model leest ook QR-codes. Elke gewone printer met A4- of Letter-papier is goed. Wil je echte stickers voor pakketten en bagage, kies dan een thermische labelprinter voor labels van 100 × 150 mm.
ZEG HET MAAR
Beeptown is gemaakt door een klein team. We lezen elk bericht zelf en horen heel graag wat je ervan vindt: een idee, een foutje of gewoon een compliment.
Je bericht is binnen. We lezen alles zelf, en als je je e-mailadres gaf, krijg je een antwoord.